提出 Nemobot——一个基于大语言模型的交互式智能体工程环境,用于构建四类游戏(词典型、可严格求解型、启发式型、学习型)的战略AI游戏代理,通过工具增强生成、人类反馈强化学习与自我批判等机制实现策略迭代优化和自编程能力。
机构:南洋理工
来源:arXiv 2604.21896 | AI4Papers 论文推荐平台
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